El otro día en compañía de unos buenos amigos y con el afán de alcanzar un agradable estado de ebriedad un bonito viernes por la noche, optamos por jugar una ronda de categorías. Para todos aquellas personas que durante una reunión se quedan no traen tanto ritmo para pistear, o en su defecto están aburridos por q no son tan cool como nosotros, les recomiendo jugarlo, estas son las reglas
Necesitan:
1 set de cartas (sin el comodín)
1 trago cada quien (se recomienda tener listos refills, además por la cantidad que tomarán, que de preferencia no sean efervecentes (es más fácil tomarse el trago de fondo))
1 mesa
1 Vaso Extra (al centro, se recomienda establecer una medida uniforme para cuando se tengan que tomar un fondo (Hidalgo, gilo, acabarse la bebida de un trago, etc) esta medida se le llamará Fondo Reglamentario o FR.
Modo de juego:
Todos se sientan alrededor de una mesa, las cartas se ponen en un círculo alrededor del Vaso extra que tiene la marca del FR. y se turnan de acuerdo a las manecillas del reloj para ir sacando una carta. La persona que rompa el círculo tiene que tomar un trago a su bebida
Reglas:
A .- Cascada: Todos empiezan a tomar, el que sacó la carta puede dejar de tomar cuando quiera, cuando deje de tomar, todos siguen tomando hasta que la persona que está a la derecha del que sacó la carta deje de tomar, y así sucesivamente hasta que el penúltimo deje de tomar, entonces el último ya puede dejar de tomar.
2.- Toma la persona que esté a la derecha del que sacó la carta
3.- Toma la persona que esté a la izquierda del que sacó la carta
4.- Gato: La persona que sacó esta carta es el gato (o sirviente) de todos los demás que estén jugando, tiene que traer los tragos al que se le acaben, entre otras actividades.
5.- Limón - medio limón: Se enumeran las personas, comienza el que sacó la carta con la frase (su #) limón, medio limón (# que quiere que diga)limón, medio limón. La persona que sea nombrada tiene que responder con la misma frase pero cambiar el segundo número por otro, por ejemplo: Comienza la persona que sacó la carta, que siempre es el número 1: 1 limón medio limón, 6 limón medio limón y la persona con el número 6 contesta: 6 limón medio limón, 4 limón medio limón. la persona que se equivoque, toma.
6.- Pulgar: la persona con el poder del dedo puede colocar su dedo en cualquier parte visible (por ejemplo la mesa, su frente, su ojo, etc.) las demás personas tienen que imitarlo, el último en imitarlo pierde y toma un trago.
7.- 7 loco: Van diciendo los números, comenzando por el 1, y se avanza siguiendo el sentido de las manecillas del reloj, al llegar a algún número que termine en 7 o sea un múltiplo del 7, no se menciona este número, sino que se aplaude y se cambia el sentido del avance
8.- Permiso para ir al baño: la persona que tiene el 8 tiene el permiso para ir al baño, lo puede regalar, vender, pero una vez usado ya no tiene validez, si ya no hay algún permiso por usar ya todos pueden ir al baño
9.- Reglas: la persona que saque este número, tiene que poner una regla para el juego, una que es muy popular es que la persona que diga “no” tiene que tomar un trago.
10.- Trago en el centro: los primeros 3 “10” tienen que llenar un tercio del vaso del centro, esto para llegar al FR, la cuarta persona que saque un 10 tiene que tomarse este vaso
J.- Historia: la primer persona dice una palabra, la segunda tiene que repetir esta palabra y agregar otra, la tercera repite las dos palabras y agrega otra. el primero que se equivoque, pierde y toma
Q.- Preguntas: El que saca la carta hace una pregunta a alguna persona (viéndola a los ojos), esta persona tiene que hacer una pregunta a otra persona (que no sea la que le hizo la pregunta) y así sucesivamente, no se puede responder a la pregunta ni tampoco preguntar al que te acaba de preguntar algo.
K.- Caricachupas: El famoso juego de categorías: Todos cantan el siguiente coro
* Caricachupas * Presenta * Nombres de * {El que sacó la carta tiene que decir la categoría: p.e. Carros} * Por ejemplo * {El que sacó la carta dice el primer ejemplo} *
el primero en no dar un ejemplo, o en repetir alguno que ya se haya dicho, pierde y toma.
Bueno espero que les sea de mucha ayuda, ya después publicaré mas juegos